RF海

秋になる前にクリアはできたよ。根気が続かなくて寝落ちしたりしたけど50時間くらい。
結論としては、ラスボス戦のきっと感動のシーンで寂しい思いをしてしまうので、オススメしない。


こんなのどうしようもないだろ的な攻撃→乙る→
名もなきモンスター「あきらめちゃダメだ!」(本来はいろんな人が応援してくれる)
→がんばれないよOTZ


武器は最初から最後までファイアロッドでいけるね。
地形を選ばないし、ホーミング性能も飛距離も申し分ない。
依頼はメインだけでいける感じでした。レシピとかイラナイ。


雑魚戦は空中特殊→大魔法→溜め→・・・のループでゴーレム以外はいける。
ボス戦は、中距離から小魔法連打より遠距離から大魔法を打ち込むほうが安定かも。
なんか全体的にボスの対遠距離攻撃が甘い印象。隙が大きい。


連れてくモンスターは最果てのワイバーン3体で安定ぽい。
捕獲は攻撃の後に1ブラシ(2ブラシでも多分だいじょぶ)で半日なでれば低レベルでも捕獲できる。
これで水のダンジョン以降はらくらく。
やっぱりレベルが全てなのね・・・


多分ワイバーン入手以降は呼び寄せと回復薬をガブ飲みだけでも勝てる予感。
出費と手間が微妙か。

さあ踏み出そう後ろ振り向かず

明日を探す・・・というか歩いた。久々に6kmはちょっと遠かったね。でもネッサお散歩は好きよ!
一番くじけたのは自宅マンションのエレベータが止まってたこと。ネッサ階段はイヤよ?


帰れないのをいいことに深夜までバリバリ仕事をこなす人すげぇ。


仙台の実家と連絡が取れないのはAUさんが災害時に通信を切ってるからとかなのだろうか。
友人のどこもはメールのやり取りもスムーズにできてるようだが。

RF海

おきたら強制的に戦闘。武器は好きなのを。
農具がない以上、アースマイトとしては魔法を選択するしか・・・


敵は無視しつつ、左奥から上る。途中のスピリットは回収。
左奥ででてくるスプリングフラワーは、春花の栽培向きなので捕獲。
登ってくと宝箱でイベント戦闘。RP回復は前日作成のおかゆで。
頂上の敵を蹴散らしたら石碑右のツタを登って革ベルト回収。装備する。
島の右側のスピリットを回収したらリターンでゴーレムまで。いったん村へリターン。ここまでで午前9時。
宿にめるぽのシナリオ依頼があるので受ける。すぐにサルベージする。海戦が発生するようならロード。
島を見つけたら黄スピを開放して復活させる。
芽吹きポイントは最初見えないので、わかりやすい樹木の芽吹きを一箇所行う。
そのまま木のうろからゴーレムへ。スプリングフラワーを移動させる。
めるぽに報告。岩礁をどける依頼を受注する。すぐどける。ここでゴーレムのRP回復もできるハズ。
RPが回復しているのでそのまま幽霊の依頼受注。
島の敵はかなり強いので無視。スピリット回収して報告。ここまでで午後5時。
報酬でエサいくつか(安売り日までの8つくらい)購入。
スキルLvUpのおかげでRPがちょお余ってるはず。めぶき島で作物育成する。


起きたらリリさんの通常依頼。鉄とクズ鉄。これのクリアでリリさんの仲良し度1イベント。
アネットさんが来ているので忘れずに挨拶。
残ったお金(6000前後)はどう使うか・・・


ねるぽ。

この世界のどこで歌声は生まれるの

愛より強い友情はハーレムシナリオの構成要素なのではないか。

RF海

とりあえずそにあさんと分離まで到達。
なんか最短クリアタイムとか表示されてたので、最短やったろうじゃないか。


てわけで最初から。
やりながら最短で進むやりかたをめもめも。
一応分離のことを考えて、好感度上げを意識しつつ。

はじめ。
長い会話ちょお連打ですすめる。
オーク3匹は、双剣の奥義が出ない程度に連打で倒す。
奥義はあんまり威力がない。
オデットさんの案内は、分かれ道・鍛冶屋・風呂・広場・教会・お屋敷・雑貨屋・宿の順。
行動可能になったら、
自宅・宿(メイン依頼・料理)・雑貨屋・船・教会(調合・薬草と色草購入)・ほこら・屋敷裏
屋敷(装飾)・鍛冶で移動。途中ですれ違う人には挨拶する。ここまで午前。
宿でメイン依頼こなしたらニットに色草を渡す依頼もクリアしておく。
メイン依頼で手に入った500zを使い、翌日のために米からおかゆ作成。


ねるぽ

ケンカもしたし口をきかない日だってあったっけ

まっすぐごー。

RFうみ

開始直後に宿屋でレシピ見て気付いてしまった。


ミルクをあっためるだけでお給金がもらえて凄腕料理人になれる簡単なお仕事です。
・・・これくらい気付いてほしかったわ。


料理つくるゲームじゃないというならいいけどさ。

くりかえそうあさもひるもよるでもゆめつまったうたを

今日はお菓子だよね。

あにめ

今朝おきて、ジュエルペット→まどかの落差で笑うしかなかった。


「ステキー!女の子はだれでもまほうつかい!」
魔法少女になるって、そういうことよ」


本気で感情移入してたら魔法を解かれた瞬間を味わえそうね。
しかしこれ以上ないくらいフラグ立てたなぁ・・・おかげで身構えることができたわ。


きゅうべぇとるびーさんの説得の仕方が似てることに気付いて吹いた。

もんこれ

まっとうにうまい構築とプレイングを学習したいわ・・・
全国大会のトーナメントとかの動画とかないのかしら。

きみはぼくのおひさま ぽかぽかひだまりやさしいね

最近このくらいのぽやぽや感を出してる歌に出会えてないなー・・・
おみまゆがイイ線行ってたけど。むー。


今日の気分はすたーらいとぶれいかー!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13286429

便乗ネタ

「仕事と私、どっちが大事?」と聞かれたら。


談笑中に聞かれるのと、ケンカの最中に聞かれるのでは大きく印象が違うね。
この話題でケンカになる場合は明らか。そりゃ仕事だ。


「仕事優先は君を思ってのことだ、だから君が不満ならどうにかするよ。」
一般論は気にしないで自分の感覚。超受動的。これがかかあ天下というやつかー。
・・・うん、仕事は奥さんを得るための必要条件じゃないかな。自分はそう思ってるよ。


それが幻想だと言い切って一緒にがんばってくれる女の人が理想的?

あにめ

めりーかぁいいよめりー。話はよくわからん。でもかわいいよ。
ごしっくは思ったより話が薄い印象。おもしろくなるといいなー。
どらくらはくぎゅうぅぅぅ以外の感想が浮かぶといいなー。


全体的に面白さ<<可愛さな印象。いまのところどれも作画が丁寧ね。


黄色い猫耳パジャマって流行ってるのかな・・・

かがやいたきせつをおもいでにかえながら

召喚少女以降、Moo作品ってみてないな・・・。

MHP3

祝・かりぴー復活。

くま

これはあまりにも弱くないか・・・
後ろから殴っていればとりあえず安心。

どすぶた

牙を振り回すのが痛い。
あんまり張り付きすぎなければ大丈夫。

ぺっこたん

硬い。MH3より速度が落ちてるかな。
鬼のように騒がなくなった。物足りない。

どすじゃぎ

MH3のまま。若干大きくなってる気もするけど。
時計回りしながら頭をたたくだけ。

ぼるぼろ

突進は反時計回りによける。ほーみんぐもしっぽもこれで解決。
泥は拘束時間が短くなったので、気にせず攻撃してても良さげ。

どすふろぎー

毒を吐くじゃぎ。足がとまるじゃぎ。
よわいこ。

ろある

よこころりんがホーミングするように。ゆっくりした動作のわりに隙がなくなった。
ちゃんと回復してればふつーにかてるこ。

うさぎ

あの一回転になれれば、くま並み。
弾かれないように気をつける。縦に殴れば大体弾かれない。

どすばぎー

眠らない装備があればじゃぎと同じ。
眠り後のタックル痛い・・・

れいあ

れいあでした。